为什么《虐杀原形2》的游民设定让玩家又爱又恨作为2012年发行的开放世界动作游戏,《虐杀原形2》(Prototype 2)通过"游民"机制将前作的病毒感染者转化为可互动NPC群体,这种设计既增强了末世沉浸感,也因AI逻...
07-0910动作游戏设计开放世界NPC行为树逻辑